Kreativitet
Programmerke
For hvem?
Slik tar du merket
Snakk med lederen din for å bli enige om hvilke krav som passer for din enhet.
- K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne.
- K-2 Utvikle hukommelsen din.
- K-3 Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse.
- K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.
- K-5 Få øvelse i bruk og vedlikehold av teknologisk utstyr.
- K-6 Utvikle forståelse for muligheter og risikoer knyttet til den teknologiske utviklingen.
- K-7 Få erfaring med bruk av arbeidstegninger, oppskrifter og planleggingsverktøy.
- K-8 Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper.
- K-9 Få erfaring i å bruke forskjellige naturmaterialer og andre typer materialer.
- K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau.
- K-11 Bli kjent med, og kunne bruke, forskjellige tegn og symboler.
- K-12 Utvikle nysgjerrighet, og få øvelse i å utføre vitenskapelige eksperimenter.
- K-13 Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon.
- K-14 Utvikle musikalitet og musikalske ferdigheter.
- K-15 Få erfaring med å spille teater, mime, dramatisere eller lignende.
Hvor kan merket kjøpes? www.speidersport.no/185611
Bilde: Speidersport