Kreativitet merke

Kreativitet

Programmerke

For hvem?

Slik tar du merket

Snakk med lederen din for å bli enige om hvilke krav som passer for din enhet.

  1. K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne.
  2. K-2 Utvikle hukommelsen din.
  3. K-3 Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse.
  4. K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.
  5. K-5 Få øvelse i bruk og vedlikehold av teknologisk utstyr.
  6. K-6 Utvikle forståelse for muligheter og risikoer knyttet til den teknologiske utviklingen.
  7. K-7 Få erfaring med bruk av arbeidstegninger, oppskrifter og planleggingsverktøy.
  8. K-8 Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper.
  9. K-9 Få erfaring i å bruke forskjellige naturmaterialer og andre typer materialer.
  10. K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau.
  11. K-11 Bli kjent med, og kunne bruke, forskjellige tegn og symboler.
  12. K-12 Utvikle nysgjerrighet, og få øvelse i å utføre vitenskapelige eksperimenter.
  13. K-13 Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon.
  14. K-14 Utvikle musikalitet og musikalske ferdigheter.
  15. K-15 Få erfaring med å spille teater, mime, dramatisere eller lignende.

Hvor kan merket kjøpes? www.speidersport.no/185611

Bilde: Speidersport